ماهو مستقبل الألعاب في وجود شبكات الـ 5G إليكم القصة الكاملة.

هل ينتهي عصر المنصات المنزلية للألعاب مثل PS5 وx-Box Series X وغيرها من الأجهزة المنزلة؟

تقنية 5G تتميز بسرعة الإستجابة والسعة الأكبر، سترسل هذه التكنولوجيا الجديدة موجات حركية من خلال الواقع الافتراضي والألعاب السحابية وحتى الإنترنت المنزلي.

تستعد 5G لتغيير كل شيء تقريبًا في حياتنا الرقمية بما في ذلك الطريقة التي نلعب بها.

ربما لا نزال على بعد بضع سنوات من تأثير 5G حقًا على الطريقة التي يلعب بها معظم الأشخاص ألعاب الفيديو، ولكن إذا كنت تعيش في مدن معينة، فقد يكون هذا المستقبل أقرب مما تعتقد.

إحدى السمات المميزة لتقنية 5G اللاسلكية هي تحسين زمن الوصول، أو “التأخر”، وهو الوقت الذي تستغرقه البيانات للانتقال من جهازك إلى مكان آخر.

يُطلق على هذا أحيانًا اسم “ping” في اختبارات السرعة.

عادةً ما يكون زمن انتقال اتصالات 4G حوالي 50 مللي ثانية، بينما يكون النطاق العريض أقرب إلى 30.

يمكن للدماغ البشري معالجة الصور في حوالي 13 مللي ثانية.

يعتبر أي زمن انتقال يزيد عن 20 مللي ثانية أقل من مثالي للألعاب. أي زمن انتقال أعلى سيعطيك لعبة أقل استجابة. ستكون الحركات على وحدة التحكم الخاصة بك بطيئة في الظهور على شاشتك، الفرق بين الحياة الافتراضية أو الموت في العديد من سيناريوهات الألعاب.

يرى العديد من الأشخاص أن وقت التأخير شبه الصفري لشبكة 5G هو المفتاح الذي سيفتح لك عالم الواقع الافتراضي (VR) وألعاب الواقع المعزز (AR). تتطلب تنسيقات الألعاب هذه تجربة غامرة لا يمكن تمييزها فعليًا عن الواقع. أي تأخير يزيد عن 13 مللي ثانية يستغرقها الدماغ في معالجة الصور ينتج عنه تجربة متنافرة (ومثيرة للغثيان في بعض الأحيان).

نظرًا لأن هذه الاتصالات ذات وقت الاستجابة المنخفض ستكون متاحة خارج منزلك، فهناك إمكانات هائلة لألعاب الواقع المعزز الجديدة أيضًا. لقد رأينا معاينة لهذا الاتجاه في عام 2016، عندما استحوذت Pokemon Go لفترة وجيزة على الولايات المتحدة مع اعتمادها على نطاق واسع 5G، يمكن أن تصبح ألعاب مثل هذه أكثر تقدمًا بشكل كبير.

كانت هناك عدة خطوات في هذا الاتجاه بالفعل على مدار السنوات القليلة الماضية، ولكن سرعات 4G الأبطأ وضعت عمومًا سقفًا صارمًا لإمكانيات ألعاب الهاتف المحمول. كانت هناك شائعات منذ فترة طويلة عن جهاز PlayStation محمول، وقد حققت Nintendo بالفعل نجاحًا كبيرًا في هذا المجال من خلال وحدة التحكم في Switch.

تحدث مدير Nintendo والمسؤول التنفيذي الأول Ko Shiota، عن إمكانية دمج تقنية 5G مباشرة في الصيف الماضي.

“يمكن لـ 5G إرسال كمية كبيرة من البيانات دون تأخير. نحن ندرك أن هذه التكنولوجيا قد حظيت باهتمام كبير، وتقوم نينتندو بالتحقيق فيها أيضًا”.

ليس بالضبط نوع التأييد الذي يمكن المراهنة عليه، ولكن الكثير قد تغير منذ أن أكد شيوتا شائعات 5G. إذا كانت التكنولوجيا الجديدة موجودة بالفعل في كل مكان في غضون بضع سنوات، فستبحث كل علامة تجارية لوحدة التحكم بالتأكيد عن طرق للاستفادة منها.

Naoki Yoshida منتج سلسلة العاب فاينل فانتسي بشركة سكوير اينكس أشار إلى أن تطوير سرعات الانترنت سيساهم بشكل كبير بابتعاد اللاعبين عن خوض الألعاب على التلفزيون كما هو معمول حاليا، ومع انتشار سرعة الـ5G سيأتي وقت سيكون بالإمكان فيه نقل أي صورة لأي جهاز إلكتروني.

حينها ستكون نهاية الأجهزة المنزلية بشكلها الحالي وبارتباطها بشاشة التلفزيون، وسيكون كل جهاز إلكتروني (هواتف، لوحيات، وحتى شاشة التلفزيون نفسها) هي جهاز العاب بفضل الحوسبة السحابية و سرعة الانترنت الكبيرة.